mardi 20 avril 2010

Scénarios pour A Song of Blades and Heroes (I)

Ce billet et les trois suivants vont présenter les trois scénarios conçus pour une initiation "A Song of Blades and Heroes" lors des JFJ 2010, "Grabuge à Unterburg".

Ils mettent en scène six bandes assez simples à prendre en main pour un débutant et peuvent être joués simultanément sur la même table. L'action a lieu dans le vieux monde de Warhammer à Unterburg, une petite bourgade à l’ouest de l’Empire.

Pour commencer, voici une decription de la table de jeu (carrée, de 120 cm de coté) :

La table de jeu représente une des entrées d’Unterburg en lisière de forêt. Le portail d'une auberge donne sur le croisement au centre de la table. Un puit se trouve au centre d’une petite place à l’ouest de l’auberge. Une tour de sorcier se situe le long du bord sud de la table.
Le quart sud-est de la table est couvert d’un pré entouré d’une barrière. Au nord-est, de l’autre coté de la route, se trouve une forêt au centre de laquelle se dresse une pierre levée.

Voici les liens vers les trois scénarios :
- Le Rituel Impie
- Assassinat à l'Auberge
- Raid Skaven

Ils seront publiés les chaque après-midi à 19h à partir de demain...

samedi 10 avril 2010

Fais moi mal, enfin essayes toujours...

De la résistance, voilà ce qui me semble caractériser les deux figurines de renfort du Matriarcat de février et mars. Avec une vigueur de départ de 5, soeur Gracianne et l'Homme-Colosse sont à ce jour les figurines les plus solides de la faction.


Un esclave assez basique, résistant et qui tape bien et fort (combat 5 et il peut relancer un jet de localisation par tour). Et une soeur qui permet de booster ses alliés masculins. La maîtrise des interactions entre figurines reste cruciale pour tirer parti de toutes les possibilités de la faction. A ce sujet, j'ai eu du mal à comprendre l'intérêt de Gracianne par rapport à ses consoeurs. Elle permet d'augmenter la rapidité de tous les esclaves pour un tour, ou d'enrager l'un d'eux. L'enragement me semble utile pour faire très mal à un adversaire au prix du sacrifice probable d'un esclave. Mais l'augmentation de la rapidité, combinée à d'autres effets qui donnent le même bonus (comme la rage...) permet d'avoir un Homme-Fureur ou un Homme-Colosse qui interrompt ses adversaires. Et là ça peut faire très mal !

Pour conclure, Eden tient brillamment ses promesses. Soeur Gracianne et l'Homme-Colosse sont fidèles au Matriarcat aussi bien par leur look que par leur gameplay (et c'est pareil pour les sorties des autres factions).
J'attends donc avec impatience de savoir quelle sera ma prochaine recrue, le renfort d'avril. A bon entendeur, salut... ;)

dimanche 7 février 2010

Eden : le Matriarcat

Mission accomplie pour le premier starter Eden offert par Perno ! J'avais déjà fait les couches de bases pour les JFJ 2010, puis peint la peau pour le tournoi Uchronies Games, mais il manquait encore du travail sur les détails, les éclaircissements et les socles... Je n'étais pas trop inspiré donc ça m'a pris du temps... mais voilà, je vais pouvoir m'attaquer au starter Bamaka et aux renforts de la deuxième vague.


J'ai aussi déjà effectué huit parties avec le Matriarcat sur différents scénarios et en affrontant les trois autres factions. Mes impressions ludiques sont plutôt bonnes.
La faction est composée de soeurs et de leurs esclaves. Trois de chaque. Cela confère un avantage numérique appréciable contre les autres factions. Mais le point fort du Matriarcat est la possibilité d'interactions entre les soeurs et les esclaves. Il est possible de jouer un esclave non interruptible après avoir activé soeur Yliss (Rapidité 6) ou d'utiliser un PA de soeur Arya pour ordonner un déplacement à un esclave (surprenant ainsi l'adversaire). Soeur Ilona, elle, est plus résistante et fait une parfaite candidate pour la mission réservée au Matriarcat "Protection Rapprochée".
L'homme-fureur est joué en étroite collaboration avec une inquisitrice (pour l'instant soeur Yliss). Proche d'elle, il agit comme il lui plait mais lorsqu'il s'éloigne, il ne peut plus faire que des engagements et des attaques mais son Combat devient 7/5. Cela fait de lui le combattant le plus dangeureux de la faction.

Ces interactions entre les membres de la faction en font probablement une des plus délicates à prendre en main, mais il ne faut que quelques parties pour se roder. La faction devient alors très performante et polyvalente. Le profil de soeur Graciane, tout juste sortie, semble être dans le même esprit et cela n'augure que du bon pour l'évolution de la faction.