samedi 4 octobre 2008

Marines de Sable V5

Une nouvelle version de 40K est sortie, la fameuse V5. J'ai déjà joué un peu en V1, pas mal en V3 et deux parties en V4, mais mes dernières parties remonttent à plus de deux ans...
Et pour la V5, un nouveau codex Space Marine sort aujourd'hui. Ayant déjà pu y accéder, toutes les conditions étaient réunies pour que je fasse un petit test. J'ai donc ressorti mon ancienne armée de son rangement poussièreux (mais étanche) pour faire une partie en 2 contre 2 avec chacun 1000 points.
Et j'en ai profité pour prendre mon détachement en photo :)

Les Marines de Sable (1000 points)


La partie, allié avec Vincent (Marines) contre Perno (Eldars) et PO (Tau) s'est bien passée et s'est conclue par une égalité. Le jeu est rapide et fluide. Le nouveau codex et les nouveaux scénarios me plaisent bien mieux que les précédents car ils incitent à jouer plus "fluff" avec des escouades de dix et des troupes de base. Bref, ça m'a un peu réconcilié avec 40K.

vendredi 3 octobre 2008

Invité par Kraken au Monde du jeu

Le Monde du jeu cette année ne me disait pas trop car le seul exposant qui me donnait envie d'y aller était Kraken. Pour 10 euros, je ne trouvais pas ça intéressant et je m'étais fait une raison en y renonçant. Mais voilà, deux jours avant le salon, je reçois une invitation de la part de Kraken gagnée au concours sur leur site web ! Elle n'est pas belle la vie :)

Du coup, je me décide de participer au tournoi Alkemy qu'ils organisent le samedi et je contacte Céno pour savoir si c'est toujours possible et s'il peut complèter ma faction en me prétant des guerriers tonnerres du corbaud et du loup.
Me voilà donc à resortir mon starter et à le terminer. Je n'avais pas fini la peinture de guerrier totem aurok ni du chaman-médecine crapaud...


Boîte de base Aurlock enfin peinte : la tribu de la turquoise


Grâce à cette invitation, je me suis donc remotivé, j'ai fini de peindre ma boîte de base et j'ai participé au tournoi qui fut vraiment très sympa. Et du coup, je poursuis sur ma lancée, d'autant plus que j'ai pu me procurer le chevalier errant et Tha'pioca Franche Panse !


mercredi 13 août 2008

Rapport Confrontation AdR : Wolfen contre Griffon

Pendant la trève estivale de la Ludothèque, les occasions de se faire une partie sont plus rares. J'ai donc accepté avec plaisir l'invitation de Perno pour faire une deuxième partie de Confrontation, l'Age du Ragnarok. En voici le rapport (mais quelques erreurs ont pu être commises vu que l'on ne maîtrise pas encore toutes les règles). Chaque camp se compose d'un peu plus de 3500 points.

Les dignitaires du Temple du Nord font une pause dans un petit bastion du Griffon lors d'un de leur voyage et une meute des Collines du Crépuscule les choisit comme proie.

Vous trouverez les photos commentées de la partie dans cette galerie.

La meute Wolfen suit les règles standards alors que les références disponibles ne permettent pas de constituer une armée du Temple du Nord "légale". J'ai donc choisit d'utiliser les deux artefacts de Thurbard pour autoriser cette modification de l'ordre de la bannière.

Le scénario Invasion était très en faveur des Wolfens qui disposaient de trois unités en éclaireur (les Traqueurs d'Ombre, l'unité de Serethis et sa Lance des Brumes et l'unité de Grands Crocs bénéficiant de l'avantage des Collines du Crépuscule). C'est donc très logiquement qu'ils s'imposent.

Cependant, les Griffons ont montrés qu'ils étaient tout à fait capables de s'imposer grace à leur puissante Cavalerie, leurs furieux Tempiers, leurs Tireurs d'élite et surtout leur sens tactique très développé (Initiative et capacité à faire rejouer une unité déjà activée).

La multiplicité des règles spéciales associées aux peuples, aux unités, aux héros et à leurs artefacts font que le jeu n'est pas évident à prendre en main. Nous referrons bientôt de nouvelles bataille pour mieux le maîtriser bien en profiter. Il y a là un vrai potentiel ludique !